Как пройти 11 уровень «Нажми паузу» в That Level Again

Опубликовано: 2026-10-06

На 11 уровне «Нажми паузу» в That Level Again нужно нажать на кнопку паузы в тот момент, когда персонаж идет к ней. Доведите героя до места, где расположена кнопка паузы, - там же стоят шипы, - и коснитесь кнопки паузы самим персонажем. После этого дверь откроется.

комната с шипами на полу и потолке, в центре платформа с красной кнопкой, дверь в правом верхнем углу
Уровень 11 «Нажми паузу» на старте.

Комната выглядит привычно: шипы на полу и потолке, две платформы по бокам, а в центре - платформа с красной кнопкой. Дверь находится в правом верхнем углу, и рядом с ней на экране висит кнопка паузы - та самая, из системного интерфейса игры. Шутка уровня в том, что пауза здесь превращается в часть головоломки: кнопку нужно задеть телом героя, как обычный предмет в комнате.

Уровень 11 коротко

Уровень 11 коротко
Часть игрыThat Level Again, часть 1
Номер уровня11
Название«Нажми паузу»
Что открывает дверьКасание кнопки паузы персонажем
СложностьСредняя - игроки ищут решение внутри комнаты, а не в интерфейсе
Все уровни части 1полный список уровней

Как пройти уровень 11

  1. Осмотрите комнату: в центре стоит платформа с красной кнопкой, а в правом верхнем углу экрана рядом с дверью висит кнопка паузы.
That Level Again, уровень 11 «Нажми паузу»: прохождение
Видео: That Level Again, уровень 11 «Нажми паузу»: прохождение
  1. Ведите героя через шипы и боковые платформы к месту, где расположена кнопка паузы.
  2. Нажмите на кнопку паузы в тот момент, когда персонаж идет к ней, - герой должен коснуться ее сам.
  3. Дождитесь открытия двери и пройдите в нее.

Почему дверь не открывается

Игроки долго возятся с красной кнопкой в центре комнаты: встают на нее, прыгают сверху и слева, но дверь не реагирует - в решении этого уровня она не участвует.

Многие нажимают паузу в произвольный момент, когда герой стоит далеко от кнопки, и не понимают, почему ничего не происходит - пауза срабатывает только при касании ее самим персонажем.

Похожие уровни

Официальная подсказка уровня в игре советует коснуться кнопки паузы персонажем и честно признается, что герой должен сам коснуться элемента интерфейса. Уровень продолжает линию экспериментов первой части с системными кнопками: игра регулярно заставляет игрока использовать элементы интерфейса за пределами игровой комнаты, и кнопка паузы здесь впервые становится полноценным объектом головоломки.

Частые вопросы

Как пройти 11 уровень в That Level Again, дверь не открывается?

Нужно нажать кнопку паузы в тот момент, когда персонаж идет к ней - герой должен коснуться кнопки паузы сам. Красная кнопка на платформе в центре комнаты в решении не участвует, так что не тратьте на нее время. Ведите героя через шипы и боковые платформы к месту с паузой, там тоже стоят шипы, и коснитесь кнопки героем. После этого дверь откроется, и можно идти к выходу в правом верхнем углу.

Что делать с красной кнопкой на 11 уровне, на нее прыгать?

Нет, красная кнопка на центральной платформе здесь ничего не открывает, сколько бы вы на нее ни прыгали. Это ловушка для привычки - на других уровнях такие кнопки действительно работают, а здесь решение спрятано в интерфейсе. Нужная кнопка - пауза, она висит в правом верхнем углу экрана рядом с дверью. Именно ее и должен коснуться персонаж, тогда дверь откроется.

Куда именно идти на уровне «Нажми паузу»?

Ведите героя к месту, где расположена кнопка паузы - оно находится рядом с дверью в правом верхнем углу экрана, и там же стоят шипы. По пути используйте боковые платформы, чтобы не гибнуть на шипах понапрасну, хотя герой все равно воскресает после смерти. Когда персонаж идет к кнопке, нажмите паузу так, чтобы именно герой коснулся ее. Дверь откроется, и уровень будет пройден.

Это тот же уровень, где нужно выключать звук в паузе?

Нет, это другой уровень. Звук и музыку в меню паузы вы выключаете на 24 уровне, а здесь достаточно касания кнопки паузы персонажем - никакие настройки звука трогать не нужно. Еще похожий прием встречается на уровне 59, где нужно встать на кнопку и нажать паузу, и на уровне 90 с громкостью музыки. На 11 уровне условие одно: герой сам касается кнопки паузы.