That Level Again 1: как пройти все уровни
That Level Again 1 - первая часть серии от IamTagir, 109 уровней в одной и той же комнате с шипами, красной кнопкой и дверью. Комната не меняется, меняется только способ открыть дверь. На этой странице собраны решения всех уровней в одной таблице и приемы, на которых держится часть: действия вне комнаты, телефон в роли контроллера, обман глаз и настройки игры.
Как устроена первая часть
Каждый уровень начинается одинаково: герой стоит в комнате, нужно нажать кнопку и дойти до двери. Первый уровень «Все просто» так и проходится - встаешь на кнопку, дверь открывается, идешь дальше. Уже на втором уровне правило ломается: «Старайся больше» просит четыре раза подряд сойти с кнопки и встать на нее снова. Дальше решения расходятся в самые неожиданные стороны.
Герой бессмертен и возрождается после гибели, поэтому пробовать можно что угодно. Нередко смерть входит в само решение: на уровне 5 «Умри, пытаясь» труп должен упасть на кнопку, а на уровне 33 «В поисках смерти» дверь открывают шипы под кнопкой.
Название уровня служит первой подсказкой. «Хочу самолет», «Нажми паузу» и «Назад 2» описывают нужное действие почти буквально. Если название молчит, помогает лампочка подсказки: она открывает подсказку после просмотра рекламы. Общие правила и работа подсказок описаны в разделе как пройти That Level Again.
Таблица всех уровней
В таблице 109 уровней первой части с кратким решением. Названия со ссылкой ведут на отдельную карточку уровня с подробным разбором и видео.
| № | Уровень | Как пройти |
|---|---|---|
| 1 | Все просто | Встань персонажем на красную кнопку, дверь откроется, пройди через нее |
| 2 | Старайся больше | Нужно сходить с кнопки и встать на нее снова четыре раза подряд |
| 3 | Нажми на кнопку | Нажать на кнопку пальцем, а не персонажем |
| 4 | Назад | Просто идти назад к началу - и уровень пройден |
| 5 | Умри, пытаясь | Умереть на шипах над кнопкой, чтобы труп упал на кнопку |
| 6 | Не трогай | Не трогать кнопку - дверь уже открыта, сразу пройти в нее |
| 7 | Нажимай сильнее | Прыгнуть на кнопку с верхней платформы |
| 8 | Кавардак | Кнопки перепутаны местами: нажимай их с учетом нового назначения, как на первом уровне |
| 9 | Быстрее, быстрее | Нажимать кнопку много раз и быстро добежать до выхода, пока дверь не закрылась |
| 10 | Поменял управление | Управление свайпом: веди пальцем персонажа к кнопке, нажми ее и полети к выходу |
| 11 | Нажми паузу | Довести персонажа до кнопки паузы у шипов, дверь откроется |
| 12 | Плохая погода | Нажать кнопку и, продвигаясь против ветра влево, дойти до выхода |
| 13 | Тук-тук | Постучи в дверь два раза, чтобы она открылась |
| 14 | Не верь глазам | Дверь фальшивая - нужно просто пройти сквозь нее |
| 15 | Используй телекинез | Двигай пальцем платформы телекинезом, чтобы перепрыгнуть шипы до кнопки и выхода |
| 16 | Почувствуй себя Марио | Прыгай и разбей головой блоки рядом с дверью, как Марио |
| 17 | Шаткая дверь | Нужно три раза врезаться в дверь, чтобы она открылась или сломалась |
| 18 | Экономь прыжки | Пройти уровень обычным способом, используя только два прыжка; смерть восстанавливает прыжки |
| 19 | Опасность | Бежать не останавливаясь, уклоняясь от летящих по прямой шипов |
| 20 | Мы тонем | Нажать кнопку по морзе SOS: три коротких, три длинных, три коротких |
| 21 | Луна | В невесомости добраться до кнопки, избегая шипов, затем до выхода |
| 22 | Поиграй с гравитацией | Каждое нажатие кнопки прыжка переключает гравитацию; добраться до кнопки и выхода, минуя шипы |
| 23 | Просто забей и сдайся | Дверь не открывается - выйти в меню уровней, следующий уровень уже открыт |
| 24 | Словно в библиотеке | В меню паузы выключи звук и музыку - дверь откроется |
| 25 | Луна и один прыжок | Нажать кнопку, умереть для восстановления прыжка, затем дойти до выхода и прыгнуть |
| 26 | Это просто | Используй прыжок для смены гравитации и осторожно доберись до кнопки и выхода |
| 27 | Как шарик | Наклоняй телефон, чтобы персонаж летел к кнопке, потом к выходу |
| 28 | Попробуй так | Наклонять телефон как в 27 уровне, но наоборот |
| 29 | Что-нибудь тяжелое | Дважды ударить шипастый предмет над кнопкой, чтобы он упал и нажал ее |
| 30 | Хочу самолет | Включи авиарежим на телефоне, и дверь откроется |
| 31 | Гравитация поехала | Гравитация меняется при касании пола или потолка - аккуратно добраться до кнопки и выхода |
| 32 | Следующее фото | Провести пальцем по экрану от правого края до левого |
| 33 | В поисках смерти | Прыгнуть на шипы под кнопкой - от них откроется дверь |
| 34 | Пинг | Движение персонажа с задержкой: аккуратно с учетом лага добраться до кнопки и выхода |
| 35 | Баг с паузой | Встать на кнопку, включить паузу и двигаться при удержанной кнопке до выхода |
| 36 | Теряю сознание | Трясти телефон, чтобы персонаж дошел до кнопки и выхода |
| 37 | Обернись | Повернуться к двери спиной (налево), дверь откроется, затем идти к выходу |
| 38 | ZOOM | Экран увеличен - вслепую добраться до кнопки, затем до выхода |
| 39 | Громкость | Увеличить громкость аппаратными кнопками телефона - дверь откроется |
| 40 | Расслабься | Стрелки управления летают - аккуратно добраться до кнопки и выхода |
| 41 | Стой на кнопке | Стой на кнопке и не трогай экран, дождись, пока уровень пройдется сам |
| 42 | Еще одна кнопка | Выйти из уровня в меню, где управляем персонажем, нажать кнопку и вернуться к выходу |
| 43 | Ловушки | Обойти видимые и невидимые шипы-ловушки, перепрыгнув последнюю у выхода |
| 44 | Коснись ты труп | Одну кнопку нажать пальцем, вторую - персонажем, на третью положить труп |
| 45 | Одним пальцем | Управлять персонажем можно только одним пальцем: дойти до кнопки и выйти |
| 46 | Тайный проход | Нажать кнопку, встать на шипастую платформу до ее подъема наверх |
| 47 | Вверх дном | Уровень перевернут вверх дном: добраться до кнопки, потом до платформы и выхода |
| 48 | Найди мою кнопку | Выйти в меню, открыть настройки и нажать кнопку «ОТКРЫВАЕТ ДВЕРЬ» |
| 49 | Зеркало 2 | Сказать что-нибудь в микрофон телефона, затем нажать кнопку и дойти до выхода |
| 50 | Вектор | Нажать на героя, удерживая, выбрать направление полета к кнопке и выходу |
| 51 | Прыг-скок | Персонаж постоянно прыгает: аккуратно добраться до кнопки, затем до выхода, не попав в шипы |
| 52 | Подними | Поднять дверь пальцем, затем провести героя к открытому выходу |
| 53 | Толкай | Подойти к закрытой двери и продолжать идти, толкая ее |
| 54 | Проснись | Нажми на спящего героя, чтобы он проснулся, и пройди уровень |
| 55 | Быстрый | Герой двигается втрое быстрее: аккуратно нажать кнопку и дойти до выхода, избегая шипов |
| 56 | Дверное меню | Удерживать палец на двери, в появившемся меню нажать галочку «Открыть дверь» |
| 57 | Л П В | Поочередно нажимать влево, вправо и вверх, персонаж сам дойдет до кнопки и выхода |
| 58 | Пробел заполни | Встать между словами названия уровня, после пробела - дверь откроется |
| 59 | Застряла во времени | Встать на кнопку и нажать паузу - дверь откроется |
| 60 | Назад 2 | Нажать системную кнопку «Назад» на телефоне, чтобы открыть дверь |
| 61 | Самоход | Герой ходит сам; касание стены разворачивает его, прыгай к кнопке и выходу |
| 62 | Пароль 1234 | Зайти в меню выбора уровня и нажать цифры 1 2 3 4 |
| 63 | Землетрясение | Пройти как первый уровень: просто нажать кнопку, несмотря на тряску экрана и вибрацию |
| 64 | Подсказка | Нажать на крест в сообщении подсказки, дверь откроется |
| 65 | Коснись ты труп 2 | Положить труп на кнопку, встать самому и нажать кнопку пальцем |
| 66 | Внимательность | Шипы на самом деле стрелки управления - нажимай их как кнопки |
| 67 | Светофор | Двигаться к кнопке и выходу только при зеленом сигнале светофора |
| 68 | Смена персонажа | Управляешь камерой: удерживай стрелку вниз, чтобы опуститься к выходу |
| 69 | Лизни телефон | Провести пальцем по экрану и нажать галочку - дверь откроется |
| 70 | Влево вправо вверх | Нажимать на слова названия уровня «влево», «вправо», «вверх» как кнопки управления |
| 71 | Кати | Вращай телефон, чтобы управлять персонажем и открыть дверь |
| 72 | Новый взгляд | Присмотрись: персонаж виден в нескольких местах одновременно, будь внимателен |
| 73 | Равенство | Сделать равное число нажатий влево, вправо и прыжков - тогда дверь откроется |
| 74 | !Следи за стрелкамиВ | Не нажимать стрелки управления, следить за верхом экрана и нажать появившуюся кнопку «Пройти уровень» |
| 75 | Рисование | Нарисовать пальцем путь к кнопке, затем к выходу |
| 76 | Зуб | Включи Bluetooth на телефоне, чтобы открылась дверь |
| 77 | Только вперед | Держать кнопку «вправо» с начала, умереть так три раза, дверь откроется |
| 78 | Новое управление 2 | Управление свайпами: проводить пальцем по экрану, свайп вверх - прыжок |
| 79 | Разложи | Разложить стрелки на платформах, персонаж сам двигается по направлениям |
| 80 | Мозаика | Разложить части мозаики по порядку, чтобы открылся проход |
| 81 | Фокусы с телепортацией | Удерживать двумя пальцами игрока и дверь, чтобы поменять их местами |
| 82 | Замены | Платформы меняются при движении и нажатии кнопок, идти в правильном порядке |
| 83 | Все просто 7 | Строить башню из персонажей: прыгать на другого у двери, пока последний не уйдет к выходу |
| 84 | The Looper | Копии повторяют твои прыжки; прыгай на них, чтобы копия держала кнопку, и беги к двери |
| 85 | Антикнопки | Управление инвертировано: нажимай влево, чтобы герой шел вправо, прыжок прежний |
| 86 | К Н О П К А | Собрать буквы по порядку, чтобы сложилось слово BUTTON - появится кнопка, открывающая дверь |
| 87 | Часть 2 | Уровень повторяет вторую часть: ключ на средней летающей платформе, взять и идти к двери |
| 88 | Астероиды | Стрелки поворачивают персонажа, прыжок - толчок вперед, облетая шипы, дойти до кнопки и выхода |
| 89 | Своя цель | Убей шипами всех героев, не выпуская их, затем нажми кнопку |
| 90 | Метамарфоза 2 | В паузе несколько раз нажать кнопку громкости музыки, затем нажать появившуюся кнопку |
| 91 | Очередь | Встать на кнопку и дойти до двери, но кнопки управления работают только по очереди: влево, вправо, прыжок |
| 92 | В нужном месте сделай ВСЕ | Одновременно нажать все кнопки управления, стоя на нужном месте |
| 93 | Коробка | Наклоняй телефон, персонаж летит в сторону наклона |
| 94 | Все просто 155 | Найти единственного настоящего героя среди фейков и пройти им до двери |
| 95 | Острые углы | Углы убивают - нужно пройти уровень, не касаясь острых углов |
| 96 | Теперь точно все. | Просто нажать на кнопку, как в первом уровне, - дверь откроется |
| 97 | Никто это не любит | Нажать кнопку, пропустить фейковую рекламу и нажать OPEN, пройти дверь в окошке |
| 98 | .•.? | Оставить тело героя возле шипа внизу и встать рядом, собрав фигуру-треугольник |
| 99 | Пальцы - ноги | Управление свайпами: проводишь пальцем по экрану, персонаж идет в противоположную сторону |
| 100 | Выдавить | Двумя пальцами вытянуть кнопку вверх и войти в открывшийся проход |
| 101 | НЕ Все просто | Закрыть пальцем слово «НЕ» в названии и, не отрывая его, встать на кнопку |
| 102 | Та кнопка отсюда | Вернуться на уровень 4 и нажать там кнопку - дверь на 102 откроется |
| 103 | Выйди справа | Переверни телефон экраном, чтобы персонаж прошел в выход слева |
| 104 | Хрупкость | Стукнуться о верх стены, чтобы она обвалилась вместе с шипами, и выйти через проем справа |
| 105 | Двойное нажатие | Зажать кнопку движения вправо двумя пальцами, чтобы допрыгнуть до кнопки и выхода |
| 106 | Название | Поставить паузу во время перехода, чтобы экран остановился на скрытой третьей зоне с дверью |
| 107 | Универсальная кнопка | Переворачиваешь экран телефона, кнопка меняет функцию, поворачиваешь вправо и нажимаешь ее |
| 108 | Не отрываясь | Не отрывать палец от экрана: чтобы остановиться, уводить его в сторону от кнопок, затем вести обратно |
| 109 | Пока (Свет впереди) | Нужно долго стоять на кнопке, не уходя к выходу, тогда уровень завершается |
Действия вне комнаты
Самый коварный прием первой части - решение, которое находится за пределами экрана игры. Комната с шипами при этом служит ложным следом: сколько ни прыгай, дверь не откроется. Нужно обратиться к самому телефону.
Так построены уровни про системные функции. На уровне 30 «Хочу самолет» нужен авиарежим, на 39 «Громкость» - аппаратные кнопки громкости, на 76 «Зуб» - Bluetooth. Уровень 24 «Словно в библиотеке» просит выключить звук и музыку в меню паузы, а 60 «Назад 2» - нажать системную кнопку «Назад».
Отдельная группа - пауза. На уровнях 11, 35 и 59 игру нужно остановить в нужный момент, а на 106 «Название» пауза должна поймать экран во время перехода и показать скрытую зону с дверью.
Телефон как контроллер
В части уровней телефон превращается в руль, а экран - в игровой стол. Герой следует за наклоном устройства, за его вращением или за тряской, и комнату нужно проходить, как шарик в лабиринте.
- Уровень 27 «Как шарик» - наклоняй телефон, чтобы персонаж долетел до кнопки, затем до выхода.
- Уровень 28 «Попробуй так» - наклон работает наоборот.
- Уровень 36 «Теряю сознание» - герой движется от тряски телефона.
- Уровень 71 «Кати» - телефон нужно вращать.
- Уровень 93 «Коробка» - герой летит в сторону наклона.
- Уровень 103 «Выйди справа» - экран переворачивают, чтобы выход оказался слева.
Часть уровней подменяет сами кнопки управления: на 10 «Поменял управление» персонаж ведется пальцем, на 78 «Новое управление 2» прыжок делается свайпом вверх, а на 99 «Пальцы - ноги» герой идет в сторону, противоположную движению пальца.
Обман глаз
Третья группа уровней играет с доверием к картинке. То, что выглядит как угроза или препятствие, оказывается обычным элементом, а то, что кажется интерфейсом, становится частью решения.
Лучший пример - уровень 66 «Внимательность»: шипы на самом деле стрелки управления, их нужно нажимать как кнопки. На уровне 6 «Не трогай» дверь уже открыта, и достаточно в нее войти. На уровне 14 «Не верь глазам» дверь фальшивая, через нее нужно пройти насквозь.
Названия уровней тоже становятся деталями картинки. На 58 «Пробел заполни» надо встать между словами названия, на 101 «НЕ Все просто» - закрыть пальцем слово «НЕ», а на 70 «Влево вправо вверх» слова названия работают кнопками. Фальшивые герои встречаются на уровне 94 «Все просто 155», где настоящий персонаж один среди копий, а фальшивая реклама - на 97 «Никто это не любит».
Меню и настройки
Четвертый прием выводит решение в меню. Выход из уровня перестает быть поражением: именно там нередко спрятана нужная кнопка.
На 23 «Просто забей и сдайся» достаточно выйти в меню уровней, где следующий уровень уже открыт. Уровень 42 «Еще одна кнопка» заставляет вернуться из меню к выходу, уровень 48 «Найди мою кнопку» прячет кнопку «ОТКРЫВАЕТ ДВЕРЬ» в настройках, а 62 «Пароль 1234» принимает цифры в меню выбора уровня. Самый хитрый ход у 102 «Та кнопка отсюда»: чтобы открыть дверь, нужно вернуться на уровень, где кнопка не открывала дверь, и нажать ее там.
Финал части
Последний уровень 109 «Пока (Свет впереди)» не требует ни ловкости, ни хитрости. Нажав кнопку, герой видит свет за дверью и фразы над кнопкой, но уйти к выходу невозможно: комната повторяется. Чтобы закончить уровень, нужно просто стоять на кнопке и ждать. Через какое-то время камера отдаляется, свет заполняет экран, и появляется надпись «FIN». За финал в Steam дается одноименное достижение.
Кроме обычного финала есть два скрытых. Секретный уровень открывается так: на последнем уровне нажать подсказку, затем «Пропустить уровень». Грустная концовка прячется на уровне 87 «Часть 2», где нужно зайти во вторую комнату. Полное описание всех вариантов собрано на странице концовок серии, а перейти к следующей части можно в разделе That Level Again 2.
Если нужного уровня в таблице нет, возможно, он из другой части серии. В That Level Again 3 вместо комнаты с номерами идет режим «История» из эпизодов с надписями, а после него двенадцать отдельных уровней на поле с цветами. В That Level Again 4 уровни собраны в большие этапы с мини-играми внутри.
Версия Steam
Первая часть вышла в Steam 4 декабря 2024 года, работает только на Windows и стоит 125 рублей. Версия получила пять достижений: «FIN», «First meeting», «Sad tea party», «It\'s raining» и «Smart!». Три из них связаны с секретными финалами, а «Smart!» дают за прохождение без подсказок. Остальные достижения серии перечислены в разделе достижений.
На компьютере вместо экрана телефона у вас окно, мышь и клавиатура, поэтому часть решений изменилась. Названия некоторых уровней в Steam тоже отличаются от мобильных.
Частые вопросы
Сколько уровней в That Level Again 1?
В первой части 109 уровней: от «Все просто» до финального «Пока (Свет впереди)». Каждый уровень проходится по-своему, а комната остается прежней, поэтому одинаковых решений в части нет. Кроме основных уровней в игре есть секретный уровень и скрытые финалы, их описание собрано на странице концовок.
Что делать, если не понимаешь, как пройти уровень?
Сначала перечитайте название уровня: оно почти всегда описывает нужное действие. Если ничего не приходит в голову, осмотрите телефон целиком: пауза, звук, авиарежим, наклон, меню настроек. Решения каждого уровня собраны в таблице выше, поэтому долго мучиться не придется, а общие приемы разобраны на странице прохождения.
Как пройти уровень 60 «Назад 2» без кнопки «Назад»?
На Android дверь открывает системная кнопка «Назад» телефона. На iPhone такой кнопки нет, поэтому уровень вызывает больше всего вопросов у владельцев этих устройств. В Steam тот же прием заменяет сочетание стрелки влево и клавиши A у входа. Подробности и порядок действий описаны на карточке уровня 60.
Как получить секретную концовку первой части?
На последнем уровне откройте подсказку и нажмите «Пропустить уровень»: игра перенесет вас на секретный уровень. Отдельная грустная концовка открывается на уровне 87 «Часть 2», если зайти во вторую комнату, а обычный финал дает ожидание на кнопке 109 уровня. Все варианты финала описаны на странице концовок That Level Again.
Можно ли пройти первую часть без подсказок?
Да, для этого в Steam есть отдельное достижение «Smart!», его открыли 17,4% игроков. Подсказка включается лампочкой после просмотра рекламы. Если смотреть рекламу не хочется, ответ для каждого уровня есть в таблице решений на этой странице.
Чем отличается версия Steam от мобильной?
Steam-версия вышла 4 декабря 2024 года, работает только на Windows и стоит 125 рублей. У части уровней там другие названия и приемы: управление мышью вместо наклона телефона, окно игры вместо экрана, клавиши вместо кнопок телефона. Где скачать мобильные версии и как установить игру на телефон, написано на странице загрузки.