История и сюжет That Level Again

Опубликовано: 2026-10-07

Режим «История» - сюжетная часть That Level Again 3, где вместо одинаковых комнат игрока ведет цепочка эпизодов с надписями на экране. Герой и девочка проходят ее вместе, а в конце получают счастливый финал. Ниже описано, как пройти историю по шагам и о чем рассказывают все четыре части That Level Again, если читать их финалы подряд.

Главное меню That Level Again 3: герой стоит в луче света, слева кнопки «История» и «Уровни»
Главное меню That Level Again 3 с кнопкой «История»

Что такое режим «История»

В главном меню третьей части две кнопки, «История» и «Уровни». Первая запускает сюжет, вторая открывает несколько отдельных уровней, которые идут после него. История начинается в черной пустоте с надписи «Опять этот уровень», и именно эта фраза объясняет замысел автора. Герой возвращается в игру, которую уже проходил, но теперь комнаты не повторяются, а каждая надпись подсказывает новое действие.

Подсказок в режиме нет, поэтому игрок рассчитывает на внимательность. Управлять приходится не только героем. В эпизодах появляется девочка, которая стоит на голове героя, нажимает кнопки и принимает ключи. Для решения нужны наклон телефона, двойной прыжок двумя пальцами, смена даты и даже сворачивание игры.

Как пройти по шагам

  1. Нажмите «История» в главном меню и коснитесь слова «НАЧНЕМ», игра запустится. Затем проведите пальцем влево или вправо, чтобы попасть в первую комнату.
  2. Найдите все кнопки управления. Прыжок появляется первым, затем влево, а «вправо» заменяет «плей» в меню паузы.
  3. Откройте двери ключами. Нижний ключ идет к левой двери, супер ключ не кончается, а лишний ключ нужно бросить влево.
  4. Разберитесь с надписями. Слово «НЕ» в сообщении про дверь зачеркивается, а стену разрушает шар, если наклонить телефон.
  5. Освойте двойной прыжок, согрейте героя касанием и сверните игру, когда она просит ее спрятать.
  6. В эпизоде «Теперь думай сам» зажгите датчик огнем костра, вырастите дерево сменой дней и откройте дом. Картина девочки оживает, если сменить дату на более раннюю.
  7. Проходите эпизоды вдвоем. Девочка встает герою на голову, а ключ ей передает кнопка «Share» в меню.
  8. Сложите мост из слов названия, найдите невидимый путь налево и вверх, пройдите эпизод «Я предал ее?».
  9. Сломайте все стрелки, наклоните телефон влево и начните историю заново. Красная дверь теперь открыта, нужно взять ключ, повторить путь и ввести комбинацию в последнем эпизоде.

Каждый шаг подробнее описан в таблице решений на странице третьей части, там же собраны приемы.

Последний шаг требует настойчивости, потому что история начинается снова. Игрок повторяет те же действия, но возвращается в готовую комнату с уже открытой красной дверью и находит дорогу к финалу.

That Level Again 3, счастливый финал
Видео: That Level Again 3, счастливый финал

Сюжет серии по частям

Серия начиналась как чистая головоломка, а история в ней появлялась постепенно, через финалы. В таблице сведены сюжетные события всех четырех частей.

Сюжет That Level Again по частям
ЧастьЧто происходитЧем заканчивается
1Бессмертный герой проходит одну и ту же комнату, а автор время от времени обращается к игроку надписями.Белый экран со словом «FIN» после света на уровне 109. Секретный коридор показывает Изольду с ключом.
2Герой по имени Афоня проходит комнаты с новыми решениями и добирается до разрушенной комнаты.Плачущая Изольда перестает плакать и уходит с героем. Секретный финал показывает героя под дождем.
3Герой и девочка проходят эпизоды истории вместе, на стене дома висит картина с датой.Счастливый финал, «Конец» и грустный финал с могилой.
4Играть можно только за девочку, этапы связаны с локациями прошлых частей.Три финала, один из которых возвращает к последнему уровню второй части.

В первой части сюжет почти не виден. Автор обращается к игроку надписями, а главная сцена спрятана в последнем уровне. После света, который заполняет комнату, на экране появляется «FIN». Секретный коридор рассказывает больше. Если сесть героем у кнопки, как в главном меню, к нему приходит Изольда с ключом, и они улетают вместе. Эту сцену считают истинным финалом первой части.

Во второй части героя зовут Афоня, а девочка Изольда впервые появляется на последнем уровне. Она плачет в разрушенной комнате, и когда герой встает рядом, они уходят вместе. Секретный финал второй части повторяет сцену из первой, где герой стоит под дождем.

Третья часть превращает намеки в полноценный сюжет. Герой оказывается в пустоте, а девочка становится вторым играбельным персонажем. На стене дома висит ее картина с пометкой, что она умерла в текущем году, и ее приходится оживлять сменой даты. Четвертая часть оставляет героя за кадром и отдает управление девочке. Обычный финал четвертой части связывают с третьей частью, где девочка умирает, а главный финал возвращает ее в место из последнего уровня второй части.

История и концовки

Финалы рассказывают сюжет серии лучше любых надписей. Счастливый конец третьей части дарит героям общий путь, грустный показывает пустоту после героя, четвертая часть предлагает три разные сцены с девочкой. Условия получения каждого финала, включая секретные, собраны на странице концовок.

Герои истории

Афоня и Изольда стоят в центре сюжета, а уровень «The Looper» первой части использует механику спин-оффа про кубика Лупера. Внешность героев, их появления по частям и камео собраны на странице персонажей. Если нужно решение конкретного уровня после просмотра сюжета, откройте хаб второй части или общее прохождение.

Частые вопросы

Что такое режим «История» в That Level Again 3?

Это сюжетная часть третьей игры серии, которая заменяет привычные одинаковые комнаты цепочкой эпизодов с надписями. Герой и девочка идут через них вместе, решая головоломки с ключами, наклоном телефона и системной датой. После истории остаются несколько отдельных уровней. Решения каждого эпизода собраны на странице третьей части.

Про что была игра That Level Again?

Первые две части рассказывают о бессмертном герое, который снова и снова проходит одну и ту же комнату, а сюжет проступает в финалах. В первой части герой приходит к свету, во второй встречает плачущую девочку Изольду. Третья и четвертая части добавляют историю этой девочки. Разбор финалов есть на странице концовок.

Как пройти режим «История» и получить счастливый финал?

В начале зажмите влево, вправо и прыжок, чтобы открыть красную дверь, и возьмите ключ. Затем пройдите все эпизоды, сломайте стрелки, наклоните телефон влево и начните историю заново. Теперь красная дверь открыта, а на последнем эпизоде нужна комбинация влево, влево, вправо, вправо, вверх, вверх. Пошаговый порядок описан выше.

Можно ли играть без режима «История»?

Да, в главном меню есть отдельная кнопка «Уровни», рядом с кнопкой «История». Но финал «Конец» показывают только после последнего обычного уровня, а счастливый финал доступен лишь в истории. Чтобы увидеть все три концовки третьей части, придется пройти оба режима. Подсказок в истории нет, поэтому держите под рукой общее прохождение.

Есть ли сюжет в первой и второй частях?

Явного сюжета нет, но есть финалы со сценами. В первой части это уровень «Пока (Свет впереди)» и секретный коридор, где появляется Изольда с ключом. Во второй части героя встречает плачущая девочка, а секретный финал показывает героя под дождем. Подробности о первом финале есть на карточке уровня 109.

Нужно ли платить, чтобы увидеть всю историю?

Нет, счастливая концовка и сам режим «История» бесплатны. Платной остается только грустная концовка третьей части, ее открывает покупка блока рекламы. Она показывает плачущую девочку у могилы и не нужна для того, чтобы пройти сюжет. Остальные две концовки доступны без вложений, как и все обычные уровни.