История и сюжет That Level Again
Режим «История» - сюжетная часть That Level Again 3, где вместо одинаковых комнат игрока ведет цепочка эпизодов с надписями на экране. Герой и девочка проходят ее вместе, а в конце получают счастливый финал. Ниже описано, как пройти историю по шагам и о чем рассказывают все четыре части That Level Again, если читать их финалы подряд.
Что такое режим «История»
В главном меню третьей части две кнопки, «История» и «Уровни». Первая запускает сюжет, вторая открывает несколько отдельных уровней, которые идут после него. История начинается в черной пустоте с надписи «Опять этот уровень», и именно эта фраза объясняет замысел автора. Герой возвращается в игру, которую уже проходил, но теперь комнаты не повторяются, а каждая надпись подсказывает новое действие.
Подсказок в режиме нет, поэтому игрок рассчитывает на внимательность. Управлять приходится не только героем. В эпизодах появляется девочка, которая стоит на голове героя, нажимает кнопки и принимает ключи. Для решения нужны наклон телефона, двойной прыжок двумя пальцами, смена даты и даже сворачивание игры.
Как пройти по шагам
- Нажмите «История» в главном меню и коснитесь слова «НАЧНЕМ», игра запустится. Затем проведите пальцем влево или вправо, чтобы попасть в первую комнату.
- Найдите все кнопки управления. Прыжок появляется первым, затем влево, а «вправо» заменяет «плей» в меню паузы.
- Откройте двери ключами. Нижний ключ идет к левой двери, супер ключ не кончается, а лишний ключ нужно бросить влево.
- Разберитесь с надписями. Слово «НЕ» в сообщении про дверь зачеркивается, а стену разрушает шар, если наклонить телефон.
- Освойте двойной прыжок, согрейте героя касанием и сверните игру, когда она просит ее спрятать.
- В эпизоде «Теперь думай сам» зажгите датчик огнем костра, вырастите дерево сменой дней и откройте дом. Картина девочки оживает, если сменить дату на более раннюю.
- Проходите эпизоды вдвоем. Девочка встает герою на голову, а ключ ей передает кнопка «Share» в меню.
- Сложите мост из слов названия, найдите невидимый путь налево и вверх, пройдите эпизод «Я предал ее?».
- Сломайте все стрелки, наклоните телефон влево и начните историю заново. Красная дверь теперь открыта, нужно взять ключ, повторить путь и ввести комбинацию в последнем эпизоде.
Каждый шаг подробнее описан в таблице решений на странице третьей части, там же собраны приемы.
Последний шаг требует настойчивости, потому что история начинается снова. Игрок повторяет те же действия, но возвращается в готовую комнату с уже открытой красной дверью и находит дорогу к финалу.
Сюжет серии по частям
Серия начиналась как чистая головоломка, а история в ней появлялась постепенно, через финалы. В таблице сведены сюжетные события всех четырех частей.
| Часть | Что происходит | Чем заканчивается |
|---|---|---|
| 1 | Бессмертный герой проходит одну и ту же комнату, а автор время от времени обращается к игроку надписями. | Белый экран со словом «FIN» после света на уровне 109. Секретный коридор показывает Изольду с ключом. |
| 2 | Герой по имени Афоня проходит комнаты с новыми решениями и добирается до разрушенной комнаты. | Плачущая Изольда перестает плакать и уходит с героем. Секретный финал показывает героя под дождем. |
| 3 | Герой и девочка проходят эпизоды истории вместе, на стене дома висит картина с датой. | Счастливый финал, «Конец» и грустный финал с могилой. |
| 4 | Играть можно только за девочку, этапы связаны с локациями прошлых частей. | Три финала, один из которых возвращает к последнему уровню второй части. |
В первой части сюжет почти не виден. Автор обращается к игроку надписями, а главная сцена спрятана в последнем уровне. После света, который заполняет комнату, на экране появляется «FIN». Секретный коридор рассказывает больше. Если сесть героем у кнопки, как в главном меню, к нему приходит Изольда с ключом, и они улетают вместе. Эту сцену считают истинным финалом первой части.
Во второй части героя зовут Афоня, а девочка Изольда впервые появляется на последнем уровне. Она плачет в разрушенной комнате, и когда герой встает рядом, они уходят вместе. Секретный финал второй части повторяет сцену из первой, где герой стоит под дождем.
Третья часть превращает намеки в полноценный сюжет. Герой оказывается в пустоте, а девочка становится вторым играбельным персонажем. На стене дома висит ее картина с пометкой, что она умерла в текущем году, и ее приходится оживлять сменой даты. Четвертая часть оставляет героя за кадром и отдает управление девочке. Обычный финал четвертой части связывают с третьей частью, где девочка умирает, а главный финал возвращает ее в место из последнего уровня второй части.
История и концовки
Финалы рассказывают сюжет серии лучше любых надписей. Счастливый конец третьей части дарит героям общий путь, грустный показывает пустоту после героя, четвертая часть предлагает три разные сцены с девочкой. Условия получения каждого финала, включая секретные, собраны на странице концовок.
Герои истории
Афоня и Изольда стоят в центре сюжета, а уровень «The Looper» первой части использует механику спин-оффа про кубика Лупера. Внешность героев, их появления по частям и камео собраны на странице персонажей. Если нужно решение конкретного уровня после просмотра сюжета, откройте хаб второй части или общее прохождение.
Частые вопросы
Что такое режим «История» в That Level Again 3?
Это сюжетная часть третьей игры серии, которая заменяет привычные одинаковые комнаты цепочкой эпизодов с надписями. Герой и девочка идут через них вместе, решая головоломки с ключами, наклоном телефона и системной датой. После истории остаются несколько отдельных уровней. Решения каждого эпизода собраны на странице третьей части.
Про что была игра That Level Again?
Первые две части рассказывают о бессмертном герое, который снова и снова проходит одну и ту же комнату, а сюжет проступает в финалах. В первой части герой приходит к свету, во второй встречает плачущую девочку Изольду. Третья и четвертая части добавляют историю этой девочки. Разбор финалов есть на странице концовок.
Как пройти режим «История» и получить счастливый финал?
В начале зажмите влево, вправо и прыжок, чтобы открыть красную дверь, и возьмите ключ. Затем пройдите все эпизоды, сломайте стрелки, наклоните телефон влево и начните историю заново. Теперь красная дверь открыта, а на последнем эпизоде нужна комбинация влево, влево, вправо, вправо, вверх, вверх. Пошаговый порядок описан выше.
Можно ли играть без режима «История»?
Да, в главном меню есть отдельная кнопка «Уровни», рядом с кнопкой «История». Но финал «Конец» показывают только после последнего обычного уровня, а счастливый финал доступен лишь в истории. Чтобы увидеть все три концовки третьей части, придется пройти оба режима. Подсказок в истории нет, поэтому держите под рукой общее прохождение.
Есть ли сюжет в первой и второй частях?
Явного сюжета нет, но есть финалы со сценами. В первой части это уровень «Пока (Свет впереди)» и секретный коридор, где появляется Изольда с ключом. Во второй части героя встречает плачущая девочка, а секретный финал показывает героя под дождем. Подробности о первом финале есть на карточке уровня 109.
Нужно ли платить, чтобы увидеть всю историю?
Нет, счастливая концовка и сам режим «История» бесплатны. Платной остается только грустная концовка третьей части, ее открывает покупка блока рекламы. Она показывает плачущую девочку у могилы и не нужна для того, чтобы пройти сюжет. Остальные две концовки доступны без вложений, как и все обычные уровни.