That Level Again 2: как пройти все уровни

Опубликовано: 2026-10-07

That Level Again 2 - вторая часть серии IamTagir. Здесь 79 уровней, и на каждом нужно открыть дверь по-новому, но теперь для этого требуется ключ, а у комнаты появилась соседка. Ниже таблица всех уровней с решениями, разбор приемов и описание концовок второй части. Если вы ищете отдельный уровень второй части, найдите его по номеру в таблице.

Уровень 4 в That Level Again 2: комната с шипами на потолке, окном, ключом над платформой и деревянной дверью слева внизу
Уровень 4 второй части That Level Again

Чем вторая часть отличается

Игра сохраняет формат первой части: одна комната, шипы, платформы, дверь, и все уровни выглядят одинаково. Сюжет вторая часть тоже почти не добавляет, герой просто хочет выйти из дома. Зато у нее три собственных правила.

Игра вышла в Steam 18 ноября 2025 года, стоит 125 рублей и работает на Windows. Разработчик описывает ее как «мета-геймплей»: игру с ожиданиями игрока, где прыжок может убить, а стояние на месте открывает дверь. Совет самого автора звучит так: пробуйте все, включая управление, физику и настройки игры.

That Level Again 2, все уровни подряд
Видео: That Level Again 2, все уровни подряд

Таблица всех уровней

В таблице 79 уровней второй части по актуальной нумерации. Названия со ссылкой ведут на карточку уровня с подробным разбором.

Все уровни That Level Again 2 и способы их прохождения
№УровеньКак пройти
1 Тут все просто Взять ключ с летающей платформы и открыть им дверь
2 Где я его оставил? Найти ключ во второй комнате за шипами и вернуться открыть дверь в первой
3 Луна Из-за невесомости доплыть до ключа в космосе и открыть им дверь
4 Не взять Толкать ключ к выходу, дверь откроется
5 Опять он там? Перерезать пальцем веревку, на которой висит ключ, затем открыть дверь
6 Используй пальцы Перетащи ключ пальцем прямо к двери, и она откроется
7 Запасной выход Нажать на окно несколько раз, чтобы разбить его, затем нажать кнопку
8 Новый взгляд Вторая комната показана видом сверху, прохождение прежнее, берешь ключ
9 Без прыжков Просто идти вперед без прыжков; для следующего уровня - постоять несколько секунд, потом идти
10 Выпусти гостя Постоять в предыдущем уровне, затем ждать, пока гость найдет ключ и первым выйдет к двери
11 Он снова там? Выключить звук и музыку в паузе, затем войти во вторую комнату - волк не убьет
12 Перестановка Перетащить дверь пальцем во второй комнате на первую
13 Не жадничай Выйти в меню, открыть вкладку Donate, вернуться - дверь открыта
14 Не бойся Шипы опасны только по краям, надо просто подождать посередине между ними
15 Попробуй с 3 раза Перезайти на уровень из меню три раза, на третий раз дверь откроется
16 Новое управление Управление меняется на наклон устройства: наклоняй телефон, чтобы вести героя через шипы к ключу
17 ЦФЫВ Открыть клавиатуру телефона и управлять персонажем кнопками ЦФВ
18 И как его открыть? Прыгнуть на ключ сверху с платформы
19 Что тебе нужно? Открыть клавиатуру и ввести слово KEY
20 Думай, прежде чем делать Пройти мимо ключа, не касаясь его, и выйти в дверь
21 Не верь глазам Пройти сквозь стену во второй комнате - она не настоящая
22 АБВ Открыть клавиатуру и набрать первые шесть букв алфавита: АБВГДЕ
23 Создаватель Тапай по экрану: появляются квадраты, складывай из них стопку до кнопки
24 Клуб Открыть дверь и стоять во второй комнате, пока шум не прекратится
25 The End Просто продолжай идти, дверь откроется сама
26 Это не баг Нажать паузу в воздухе, персонаж замирает и быстро падает при снятии
27 改變你的語言 Выйти в главное меню и поменять язык игры, после чего откроется дверь
28 Странная дверь Умереть об верхние шипы, чтобы труп упал на дверь с пентаграммой и открыл ее
29 Падение Дойти до двери, ни разу не коснувшись шипов
30 Лицензия Не брать ключ, а нажать два раза по двери, как сказано в соглашении
31 Нужно больше энергии Подключи телефон к зарядке, и дверь откроется
32 Заставь меня
33 Ничто не вечно Поднять и опустить ключ четыре раза
34 Следуй за громкостью Идти туда, где музыка звучит громче всего
35 Еще один ключ Выйти в меню, разбить там окно нажатиями, как на уровне 7, и открыть дверь полученным ключом
36 Играл в Марио? Упасть в самый низ, подняться до средней платформы, пройти в правый верхний угол и упасть к двери
37 Увеличим Нужно приблизить экран жестом щипка, чтобы пройти уровень
38 Чуть-чуть усложним
39 Вверх дном Перевернуть устройство вверх дном и пройти как первый уровень
40 Пароль
41 Ты ниндзя
42 Ответ на главный вопрос
43 Мегазум Нужно сильно масштабировать/приблизить экран, чтобы найти решение
44 Странная комната
45 Землетрясение Пройти как первый уровень: нажать кнопку и выйти в дверь, несмотря на тряску экрана
46 Страница 1
47 Бесплатный сыр Взять ключ с кнопки, не касаясь границ пути, - он сам разрушит дверь
48 Кошмар
49 Грязь
50 Увеличим 2
51 Новый взгляд 2 Пройти уровень как обычно, но во второй комнате вид сверху
52 Новое управление Управление меняется на наклон телефона, добираемся до ключа над шипами
53 Помощь мертвых Умереть во второй комнате и телом достать ключ
54 Влево Пойти налево к началу, дверь откроется
55 Коробка Наклоняй телефон, чтобы персонаж и трупы летели в нужную сторону
56 Не верь
57 Не спеши
58 Не та дверь
59 Смена ролей
60 Ключ тут
61 Новые способности
62 Не остановиться
63 Постучись
64 Космос и непереводимая игра слов Нажать пробел на клавиатуре - в английском названии уровня одно слово значит и «космос», и «пробел»
65 Ребенок пройдет этот уровень Беспорядочно тыкать по экрану, как младенец
66 Двойной прыжок Нажать двумя пальцами на кнопку прыжка, чтобы сделать двойной прыжок и взять ключ
67 Не забудь
68 Худей Нажимать на кнопки и двигаться, уменьшая персонажа, пока он не пролезет в дверь
69 Рисуй Нарисовать на экране линии, чтобы вытолкнуть Афоню к двери
70 Шипыкод Нажать последовательность кнопок: вправо, вправо, вверх, вверх, влево, влево
71 1.
72 Щупальца
73 Кнопка жук
74 Контринтуитивно
75 Растопи лед
76 Поддержка клавиатуры
77 Назад Во второй комнате дойти до края и нажать системную кнопку «Назад» на телефоне
78 Управляй комнатой
79 Сдвиги

Ключ и вторая комната

Основа части - работа с ключом. Он может лежать на летающей платформе, как на уровне 1, висеть на веревке, как на уровне 5, или прятаться за шипами во второй комнате. Уже по этим примерам видно, что ключ не всегда нужно брать: каждый уровень задает свой способ добраться до замка.

На уровне 6 «Используй пальцы» ключ перетаскивают пальцем прямо к двери, на 33 «Ничто не вечно» его поднимают и опускают четыре раза, а на 47 «Бесплатный сыр» ключ нужно взять с кнопки и не коснуться границ пути. Уровень 10 «Выпусти гостя» устроен иначе: надо подождать, пока гость сам найдет ключ и первым выйдет к двери.

Иногда ключ вообще не берут. На уровне 30 «Лицензия» достаточно дважды нажать на дверь, как просит текст соглашения, а на 21 «Не верь глазам» во второй комнате нужно пройти сквозь ненастоящую стену. Если нужно двигать комнату целиком, посмотрите уровень 12 «Перестановка»: дверь перетаскивают из одной комнаты в другую.

Клавиатура и ввод

Вторая часть охотно превращает экранную клавиатуру телефона в элемент решения. На уровне 17 «ЦФЫВ» героем управляют буквами ЦФВ, на уровне 19 нужно набрать слово KEY, а на 22 «АБВ» - первые шесть букв алфавита, АБВГДЕ.

Игра с названиями здесь тоже в ходу. На уровне 64 «Космос и непереводимая игра слов» нужно нажать пробел, потому что английское название уровня звучит как «Space», а решение уровня 70 «Шипыкод» - набрать последовательность кнопок: вправо, вправо, вверх, вверх, влево, влево. Вспомните также пароль 1234 из первой части, чтобы понять логику таких задач.

Устройство и звук

Как и в первой части, решение нередко лежит за пределами комнаты. Уровень 31 «Нужно больше энергии» требует подключить телефон к зарядке, уровень 27 с китайским названием просит сменить язык игры в главном меню, а 34 «Следуй за громкостью» предлагает идти туда, где музыка звучит громче всего.

Звук и пауза работают как рычаги. На 11 «Он снова там?» выключают звук и музыку в паузе, и волк перестает убивать, а на 26 «Это не баг» паузу ставят в воздухе, чтобы персонаж замер. Двойной прыжок на уровне 66 делается двумя пальцами на кнопке прыжка.

Меню и настройки

Часть решений уводит игрока из уровня в меню. На уровне 13 «Не жадничай» нужно зайти во вкладку Donate и вернуться, дверь окажется открытой. На 15 «Попробуй с 3 раза» уровень перезапускают из меню три раза, и на третий дверь открывается. На уровне 35 «Еще один ключ» в меню разбивают окно нажатиями, как на уровне 7, и забирают оттуда ключ. Уровень 7 «Запасной выход» открывается таким же разбиванием окна на самом уровне.

Вместе с тем меню вторая часть использует и как место для секретов. Если много раз нажимать на окно в главном меню, можно разрушить часть картинки справа и увидеть скрытое сообщение.

Концовки второй части

В актуальной версии у части две концовки. Обычная открывается в финальной сцене после 79 уровня: в разрушенной комнате вместо двери стоит плачущая Изольда. Если спрыгнуть с платформы, внизу окажется невидимый пол, а если подойти к девочке, она перестанет плакать и уйдет вместе с героем.

Секретная концовка связана с уровнем 79 «Сдвиги»: нужно сдвигать части комнаты, пока герой не вылезет наверх. Затем открывается место из четвертой части, а за дверью вас ждет финал, где герой стоит под дождем. Полное описание всех концовок серии собрано на странице концовок, а о девочке и герое рассказывает страница персонажей.

Нумерация и версии

Таблица построена по актуальной нумерации. Старая версия второй части заканчивалась на 63 уровне, актуальная доводит счет до 79. Из-за этого названия и номера у части уровней могут отличаться от тех, что вы видите на другом устройстве.

Частые вопросы

Сколько уровней в That Level Again 2?

В актуальной версии второй части 79 игровых уровней, после них идет финальная сцена без названия. В старой версии игра заканчивалась на 63 уровне, а новые уровни добавили позже. Нумерация на этой странице соответствует актуальной версии, в таблице выше есть все 79 позиций с названиями и решениями.

Чем вторая часть отличается от первой?

Комната осталась прежней, но дверь теперь открывается ключом, а у уровня появилась вторая комната. Ключ часто лежит именно там. Решения по-прежнему выходят за рамки платформера: клавиатура телефона, звук, язык игры, меню. Подробный разбор различий и примеры уровней с ключом даны в начале этой страницы.

Где искать ключ, если на экране его нет?

Загляните во вторую комнату: на многих уровнях ключ спрятан там, например за шипами на уровне 2 «Где я его оставил?». Если ключ висит на веревке, как на уровне 5, ее нужно перерезать пальцем. Бывает и наоборот: на уровне 20 к ключу вообще нельзя прикасаться.

Сколько времени занимает прохождение второй части?

Магазин Steam называет срок от двух до четырех часов. Уровни короткие, поэтому время зависит от того, сколько раз вы застрянете на уровнях с нестандартными решениями и сколько попыток потратите на ключ. Если не получается, ищите решение в таблице выше или в разделе прохождения.

Какие концовки есть у второй части?

В актуальной версии две: обычная и секретная. В обычной в финальной сцене к герою подходит плачущая Изольда, и они уходят вместе. Секретная открывается на уровне 79 «Сдвиги» после перестановки частей комнаты, и герой оказывается в локации из четвертой части. Подробности собраны на странице концовок That Level Again.

Есть ли в Steam-версии скрытые достижения?

Да, у второй части пять достижений. Самое необычное требует нажать F1 и удерживать клавишу пять секунд, оно называется «УРОВЕНЬ 76». Есть также достижения за разрушенную стену, за финал и за загадку про масштаб. Остальные награды серии и условия их получения описаны в разделе достижений.