Как пройти 21 уровень «Луна» в That Level Again
На 21 уровне «Луна» в That Level Again герой оказывается в условиях невесомости: гравитация уменьшена втрое, и прыжки стали высокими и долгими. Нужно добраться по воздуху до красной кнопки, а затем добраться до выхода в правом верхнем углу. Главная задача - не попадать на шипы на полу и потолке.
Комната выглядит как обычно: слева подъем из ступеней, в центре платформа с красной кнопкой, справа сверху закрытая дверь, снизу и сверху шипы. Но привычная физика здесь отключена - это и есть шутка уровня. Герой медленно взлетает и так же медленно опускается, и каждый прыжок заносит его гораздо выше и дальше обычного. Приходится заново привыкать к управлению: привычные короткие прыжки здесь превращаются в долгие полеты через всю комнату.
Уровень 21 коротко
| Часть игры | That Level Again, часть 1 |
|---|---|
| Номер уровня | 21 |
| Название | «Луна» |
| Что открывает дверь | Красная кнопка на центральной платформе |
| В чем особенность | Гравитация уменьшена втрое - невесомость и высокие долгие прыжки |
| Предыдущий уровень | 20 «Мы тонем» |
| Все уровни | полный список уровней That Level Again |
Как пройти уровень 21
- Начните движение со ступеней слева и учитывайте, что каждый прыжок в невесомости поднимает героя высоко и долго держит его в воздухе.
- Доберитесь до центральной платформы и нажмите красную кнопку.
- После кнопки продолжайте перелетать по платформам и доберитесь до выхода в правом верхнем углу комнаты.
- Избегайте шипов на полу и на потолке - при низкой гравитации легко врезаться и в те, и в другие.
Почему дверь не открывается
Игроки по привычке жмут прыжок как на обычном уровне и врезаются в шипы на потолке - герой в невесомости взлетает почти до самого верха комнаты.
Многие не рассчитывают дальность полета и перелетают мимо платформы с кнопкой, попадая на шипы или в стену.
Подсказка в игре написана как строка кода, по которой гравитация делится на три - отсюда и лунное название уровня, и долгие полеты героя. В первой части есть похожий уровень «Луна и один прыжок», который отличается от этого только тем, что прыжок там всего один. Во второй части игры есть отдельный аналог - уровень «Луна» из That Level Again 2.
Частые вопросы
Как пройти 21 уровень «Луна» в That Level Again?
Нужно использовать невесомость: гравитация здесь уменьшена втрое, поэтому прыжки высокие и долгие. Доберитесь до красной кнопки на центральной платформе, затем доберитесь до выхода в правом верхнем углу. Главное - не попадать на шипы на полу и на потолке комнаты.
Почему герой так высоко прыгает на 21 уровне?
Так устроена сама механика уровня. Подсказка игры описывает это как деление гравитации на три - отсюда и невесомость, и долгие полеты. Это не баг, а задумка уровня «Луна», и проходить его нужно с учетом медленных высоких прыжков.
Я все время умираю на шипах на уровне «Луна», что делать?
Умирайте спокойнее - герой воскресает. Проблема обычно в том, что игроки по привычке жмут прыжок часто и врезаются в шипы на потолке. Делайте одиночные прыжки с паузами: после прыжка герой долго опускается, и в это время можно скорректировать направление к кнопке или к выходу.
Куда идти после нажатия кнопки на 21 уровне?
После красной кнопки на центральной платформе двигайтесь к выходу - дверь находится в правом верхнем углу комнаты. Используйте те же долгие прыжки в невесомости, чтобы перелетать между платформами. Сразу после уровня 21 «Луна» идет уровень 22 «Поиграй с гравитацией».