Как пройти 34 уровень «Пинг» в That Level Again

Опубликовано: 2026-10-06

На 34 уровне «Пинг» в That Level Again нужно просто дойти до красной кнопки на центральной платформе и затем добраться до выхода, но с одной хитростью - управление работает с задержкой. Персонаж начинает двигаться и прыгать не сразу после нажатия, будто у игры высокое сетевое соединение плохого качества, поэтому каждое действие нужно выполнять заранее и аккуратно. В остальном уровень проходится как обычный.

Комната с шипами на стенах и потолке, красная кнопка на центральной платформе и дверь справа
Уровень 34 «Пинг» на старте.

Комната выглядит привычно: шипы по краям и потолку, центральная платформа с красной кнопкой, дверь у правой стены и персонаж у левой стены. Подсказка в игре спрашивает, играли ли вы когда-нибудь в игры с пингом, и обещает, что теперь сыграете. Шутка уровня в том, что управление словно подключено через плохую сеть: нажимаешь одно, а герой реагирует с опозданием.

Уровень 34 коротко

Уровень 34 коротко
Часть игрыThat Level Again, часть 1
Номер уровня34
Название«Пинг»
Что открывает дверьКрасная кнопка на центральной платформе
В чем сложностьДвижение и прыжки героя выполняются с задержкой
Предыдущий уровень33 «В поисках смерти»
Следующий уровень35 «Баг с паузой»
Все уровни частисписок уровней That Level Again 1

Как пройти уровень 34

  1. Начните движение к центральной платформе заранее: герой сдвинется с места с задержкой после нажатия.
That Level Again, уровень 34 «Пинг»: прохождение
Видео: That Level Again, уровень 34 «Пинг»: прохождение
  1. Аккуратно заберитесь на платформу и нажмите красную кнопку - прыжки тоже срабатывают не сразу.
  2. Спуститесь с платформы и двигайтесь к двери у правой стены, учитывая запаздывающую реакцию героя.
  3. Войдите в дверь и завершите уровень.

Почему дверь не открывается

Игроки бьют по кнопкам управления в привычном ритме и из-за задержки постоянно проскакивают мимо платформы или падают на шипы.

Многие поначалу думают, что игра зависла или телефон тормозит, и перезапускают уровень вместо того, чтобы подстроить тайминг нажатий под опоздание героя.

Особенность уровня в справочных материалах описана как «задержание движений». Название «Пинг» взято из сетевых игр: так называют задержку между нажатием и ответом сервера, и здесь эта задержка встроена прямо в управление героем.

Частые вопросы

Почему персонаж на 34 уровне реагирует на управление не сразу, игра лагает?

Нет, это не лаг и не проблема с телефоном - задержка задумана как главная механика уровня. Игра будто имитирует высокий пинг в сетевой игре: вы нажимаете кнопку, а герой выполняет команду с опозданием. Просто подстройте тайминг под эту особенность и двигайтесь к кнопке и выходу.

Как пройти уровень «Пинг», если герой постоянно прыгает не туда?

Двигайтесь медленно и подавайте команды по одной: нажали прыжок - подождите, пока герой действительно прыгнул, и только потом корректируйте направление. Прыжки и шаги срабатывают с задержкой, поэтому привычный быстрый ритм здесь сбоит. Так вы спокойно доберетесь до кнопки на платформе, а затем до двери у правой стены.

Что говорит подсказка на 34 уровне?

Подсказка в игре спрашивает, играли ли вы когда-нибудь в игры с пингом, и обещает, что теперь сыграете. Она намекает на суть уровня: управление работает с задержкой, как в сетевой игре с плохим соединением. Нажимайте кнопки заранее и не спешите с повторными командами.

Есть ли на этом уровне что-то еще, кроме задержки управления?

Нет, больше никаких особенных механик на уровне нет: комната стандартная, дверь открывается красной кнопкой, а единственная сложность - запаздывающая реакция героя на нажатия. Пройдите до кнопки, затем до выхода, и уровень засчитается. После него идет уровень 35 «Баг с паузой».