Как пройти 41 уровень «Стой на кнопке» в That Level Again
На 41 уровне «Стой на кнопке» в That Level Again нужно привести героя на красную кнопку и просто стоять на ней, не трогая экран. Дверь справа откроется, но бежать к ней нельзя - она закроется. Постойте на кнопке еще немного после открытия двери, и уровень будет пройден.
Комната выглядит привычно: несколько висячих платформ на разных уровнях, на средней платформе - красная кнопка, снизу под ней шипы. Дверь стоит справа и в начале закрыта. Шипы также нарисованы на полу, потолке и левой стене. Шутка уровня в том, что он честно говорит название - «Стой на кнопке» - и решение ровно такое, без подвоха и скрытых действий вне игры.
Уровень 41 коротко
| Часть игры | That Level Again, часть 1 |
|---|---|
| Номер уровня | 41 |
| Название | «Стой на кнопке» |
| Что открывает дверь | Длительное стояние героя на красной кнопке |
| Решение | Встать на кнопку и не уходить с нее даже после открытия двери |
| Полное прохождение | все уровни That Level Again |
| Все уровни части | список уровней That Level Again 1 |
Как пройти уровень 41
- Заберитесь героем на центральную висячую платформу с красной кнопкой.
- Встаньте на кнопку и не касайтесь экрана - дверь справа откроется.
- Не бегите к двери: как только вы сойдете с кнопки, дверь закроется.
- Продолжайте стоять на кнопке еще немного после открытия двери - уровень завершится сам.
Почему дверь не открывается
Игроки видят открытую дверь и сразу спрыгивают с кнопки к выходу - дверь закрывается, и уровень приходится начинать заново.
Некоторые ищут подвох в названии и пытаются нажимать кнопку прыжком несколько раз подряд, хотя здесь работает именно долгое стояние.
Похожие уровни
После долгого стояния на кнопке игрок переносится на следующий уровень - то есть путь героя к двери в классическом смысле здесь не нужен. Соседний уровень 42 называется «Еще одна кнопка» и продолжает кнопку как тему.
- Уровень 74 «!Следи за стрелкамиВ» - На этом уровне вы не нажимаете стрелки, ждете кнопку «Пройти уровень» и нажимаете ее
- Уровень 109 «Пока (Свет впереди)» - На этом уровне вам нужно долго стоять на кнопке, не уходя к выходу, и тогда уровень завершается
- Уровень 10 «Выпусти гостя» из That Level Again 2 - На этом уровне вы сначала стоите на месте в уровне 9, а затем ждете, пока гость найдет ключ и первым выйдет к двери
- Уровень 73 «Кнопка жук» из That Level Again 2 - На этом уровне вы держите пальцем кнопку над дверью и, не отпуская ее, ведете героя к выходу.
Частые вопросы
Дверь открылась, но когда я иду к ней, она закрывается. Что делать?
Идти к двери не нужно. Вернитесь на кнопку и продолжайте стоять на ней еще немного после открытия двери. Уровень завершится сам, а герой по итогу окажется уже на следующем уровне. Попытка добежать до выхода - самая частая причина провала здесь.
Нужно ли нажимать кнопку несколько раз прыжками?
Нет, многократные нажатия здесь не нужны. Решение одно - встать на красную кнопку и неподвижно стоять на ней, пока дверь не откроется и уровень не завершится. Прыжки по кнопке ничего не дают, просто удерживайте героя на месте и не касайтесь экрана.
Сколько времени нужно стоять на кнопке на 41 уровне?
Ориентир простой: стойте, пока дверь не откроется, а затем еще немного подождите. Главный сигнал, что все сделано верно - открытая дверь справа. Продолжайте стоять на кнопке и после этого, не срываясь к выходу.
Куда именно вставать на кнопку - она на платформе с шипами?
Красная кнопка находится на средней висячей платформе, шипы расположены снизу под ней. Просто приведите героя на саму кнопку и держите его на ней. Платформы в комнате расставлены на разных уровнях, так что добраться до кнопки можно обычными прыжками по ним.