Как пройти 6 уровень «Не трогай» в That Level Again
На 6 уровне «Не трогай» в That Level Again проходить нужно, ничего не делая: дверь открыта сразу, и красную кнопку нажимать нельзя - если нажать, дверь закроется. Просто ведите героя к выходу, не трогая кнопку.
Комната выглядит привычно: шипы на полу, потолке и стенах, подвесные платформы, красная кнопка на платформе в центре и дверь справа. Название уровня прямо предупреждает о ловушке - оно звучит как приказ: не трогай. Вся шутка в том, что игрок по привычке бежит к кнопке, которая на предыдущих уровнях открывала дверь, а здесь она делает обратное. Привычка - главный противник на этом уровне, а не шипы.
Уровень 6 коротко
| Часть игры | That Level Again, часть 1 |
|---|---|
| Номер уровня | 6 |
| Название | «Не трогай» |
| Что открывает дверь | Ничего - дверь открыта с самого начала, кнопка лишь закрывает ее |
| Решение | Не нажимать кнопку и пройти к двери |
| Предыдущий уровень | 5 «Умри, пытаясь» |
| Следующий уровень | 7 «Нажимай сильнее» |
| Все уровни | прохождение That Level Again 1 |
Как пройти уровень 6
- Убедитесь, что дверь справа открыта - так и есть с момента появления на уровне.
- Не подходите к красной кнопке на центральной платформе и не наступайте на нее.
- Ведите героя через подвесные платформы к двери справа.
- Выйдите в дверь - уровень пройден без единого лишнего действия.
Почему дверь не открывается
Игроки по привычке с первых уровней бегут к красной кнопке и нажимают ее - и дверь, которая была открыта, закрывается, и выход пропадает.
Многие долго ищут скрытый механизм: прыгают по платформам, изучают шипы и пробуют разные последовательности нажатий, хотя решение - вообще ничего не трогать.
Похожие уровни
Уровень входит в первую часть That Level Again, где одинаковая комната повторяется на каждом уровне, но правило ее прохождения меняется. В официальной подсказке есть прямой укол игроку: «Ты вообще читаешь подписи?» - авторы ждут, что названия уровней читают, а не игнорируют. После этого уровня идет 7 «Нажимай сильнее», где с кнопкой снова придется взаимодействовать, но по-другому.
- Уровень 1 «Все просто» - На этом уровне вы встаете персонажем на красную кнопку, и дверь открывается - остается пройти через нее
- Уровень 7 «Нажимай сильнее» - На этом уровне вы прыгаете на кнопку с верхней платформы
- Уровень 9 «Быстрее, быстрее» - На этом уровне вы нажимаете кнопку много раз и быстро добегаете до выхода, пока дверь не закрылась
- Уровень 10 «Поменял управление» - На этом уровне вы управляете свайпом: ведете пальцем персонажа к кнопке, нажимаете ее и летите к выходу
Частые вопросы
Что делать на 6 уровне в That Level Again? Кнопка не открывает дверь!
Кнопка на этом уровне и не должна ничего открывать - дверь открыта с самого начала. Просто пройдите мимо кнопки к выходу справа. Если вы уже нажали кнопку и дверь закрылась, начните уровень заново и в этот раз не трогайте ничего. Название уровня прямо об этом: «Не трогай».
Я нажал кнопку на уровне «Не трогай», и дверь закрылась. Это баг?
Нет, это задумка уровня. Название переводится как «Не трогай это» и предупреждает, что кнопку трогать нельзя. Дверь открыта изначально, и одно нажатие кнопки ее закрывает. Перезапустите уровень и проведите героя к двери, не наступая на кнопку и не подходя к ней.
Как понять, что дверь уже открыта на 6 уровне?
Дверь справа открыта с момента загрузки уровня - отдельных действий не требуется. Ориентируйтесь на нее визуально и просто ведите героя к выходу через подвесные платформы. Красная кнопка на центральной платформе здесь - ловушка для тех, кто действует по привычке с предыдущих уровней.
Есть ли смысл в шипах и платформах на уровне 6?
Шипы и подвесные платформы - привычное оформление комнаты, которое повторяется на всех уровнях первой части. Проходя к двери, просто не лезьте на шипы, чтобы не терять время на воскрешения - герой бессмертный и вернется. Главную сложность уровня создают не шипы, а искушение нажать кнопку.