Как пройти 98 уровень «.•.?» в That Level Again
На 98 уровне «.•.?» в That Level Again нужно собрать из пикселей фигуру, показанную в названии уровня - белый треугольник из 3 квадратных пикселей. Для этого оставьте свое тело внизу рядом с шипом, а сами встаньте рядом с ним. Два пикселя тела и герой образуют нужную фигуру, и уровень засчитывается.
Вся комната здесь превращена в пиксельный узор: экран сильно размыт, вместо привычной четкой картинки - грубые квадраты. Видна красная кнопка на центральной платформе, закрытая дверь справа и боковые платформы, но привычная логика уровня не работает. Шутка уровня в том, что и герой становится пикселем, а название уровня само подсказывает, какую фигуру нужно составить.
Уровень 98 коротко
| Часть игры | That Level Again, часть 1 |
|---|---|
| Номер уровня | 98 |
| Название уровня | «.•.?» (англ. «??» - вопрос из пикселей) |
| Что открывает дверь | Фигура из названия уровня - белый треугольник из 3 квадратных пикселей |
| Как пройти | Оставить тело рядом с шипом внизу и встать рядом с ним |
| Предыдущий уровень | 97 «Никто это не любит» |
| Следующий уровень | 99 «Пальцы - ноги» |
| Все уровни части | список уровней That Level Again 1 |
Как пройти уровень 98
- Спуститесь вниз к шипу и оставьте там свое тело - герой погибает на шипах, и тело остается лежать рядом с ними.
- После возрождения вернитесь к этому месту и встаньте рядом с оставленным телом.
- Проверьте, что пиксели тела и героя складываются в фигуру из названия уровня - белый треугольник из 3 квадратов.
- Когда фигура собрана, уровень пройден - переходите дальше.
Почему дверь не открывается
Игроки пытаются нажать красную кнопку на центральной платформе, как на обычных уровнях, но кнопка здесь не дает результата - решение связано с фигурой из названия.
Многие не понимают, зачем в названии уровня нарисованы странные символы, и ищут скрытые механизмы в комнате вместо того, чтобы собрать пиксели в треугольник у шипа внизу.
Уровень 98 целиком выдержан в пиксельной стилистике - размытие превращает всю привычную комнату в набор квадратов, и даже герой становится пикселем. Название уровня «.•.?» с английским вариантом из пиксельных символов само выглядит как часть этой шутки.
Частые вопросы
Как пройти 98 уровень в That Level Again, что там вообще происходит с экраном?
Экран на этом уровне специально размыт до пикселей - это часть задумки, а не поломка игры. Чтобы пройти уровень, нужно собрать фигуру из названия - белый треугольник из 3 квадратных пикселей. Оставьте тело героя внизу рядом с шипом, а после возрождения встаньте рядом с телом. Два пикселя тела и стоящий рядом герой образуют нужный треугольник, и уровень засчитывается.
Зачем на 98 уровне нужно умирать на шипах, я же бессмертный?
Смерть героя - рабочий инструмент именно на этом уровне. Когда герой погибает на шипах внизу, его тело остается лежать рядом с ними, и это тело становится одним из пикселей будущей фигуры. Затем вы встаете рядом с оставленным телом, и вместе вы складываете белый треугольник из 3 квадратных пикселей, который показан в названии уровня. Герой в этой игре действительно бессмертный и спокойно воскресает после гибели.
Кнопка в центре комнаты на 98 уровне не нажимается или что с ней делать?
Красная кнопка на центральной платформе не открывает дверь этого уровня, сколько бы вы ее ни нажимали. Дверь здесь открывает не кнопка, а собранная фигура - белый треугольник из 3 квадратных пикселей, как в названии уровня. Работает схема с телом: оставьте его возле шипа внизу и встаньте рядом. Кнопка и платформы на этом уровне - часть пиксельного фона.
Что означают символы в названии 98 уровня «.•.?»?
Это и есть ключевая подсказка уровня: в названии изображена фигура - белый треугольник, собранный из 3 квадратных пикселей. Именно эту фигуру вам нужно воспроизвести в комнате. Английское название уровня тоже составлено из пиксельных символов и вопроса - это продолжает шутку уровня про полную пикселизацию. Сам уровень стилизован так, что даже герой превращается в пикселя.