Как пройти 16 уровень «Почувствуй себя Марио» в That Level Again

Опубликовано: 2026-10-06

На 16 уровне «Почувствуй себя Марио» в That Level Again нужно ударить головой по блокам, которые висят возле двери справа, - так герой пробивает себе путь дальше, как знаменитый усатый водопроводчик в классических платформерах. Кнопка в комнате на этот раз дела не решает.

Комната с платформами, шипами на потолке и полу, красной кнопкой на центральной платформе и закрытой дверью справа в That Level Again
Уровень 16 «Почувствуй себя Марио» на старте.

Комната выглядит привычно: платформы на разных уровнях, шипы на потолке, стенах и полу, красная кнопка на центральной подвешенной платформе и закрытая дверь справа. Герой начинает на платформе слева, внизу экрана - кнопки управления. Шутка уровня отсылает к известному приему из классических платформеров: разбивать блоки ударом головы снизу. Игроки по привычке бегут к кнопке и прыгают на нее, но дверь от этого не меняется.

Уровень 16 коротко

Уровень 16 коротко
ЧастьThat Level Again 1
Номер уровня16
Название«Почувствуй себя Марио»
Что открывает дверьРазрушение головой блоков возле двери
Решение на телефонеПодпрыгнуть под блоки рядом с дверью и разбить их головой
Предыдущий уровень15 «Используй телекинез»
Следующий уровень17 «Шаткая дверь»

Как пройти уровень 16

  1. Не тратьте время на красную кнопку на центральной платформе - она здесь для отвода глаз.
That Level Again, уровень 16 «Почувствуй себя Марио»: прохождение
Видео: That Level Again, уровень 16 «Почувствуй себя Марио»: прохождение
  1. Проведите героя через комнату к двери справа, перепрыгивая шипы по платформам.
  2. Встаньте под блоками возле двери и подпрыгните, чтобы ударить по ним головой.
  3. Разбейте блоки головой - и путь открыт.

Почему дверь не открывается

Игроки снова и снова прыгают на красную кнопку в центре комнаты, но дверь не реагирует - на этом уровне кнопка просто декорация.

Многие не замечают блоки возле двери и ищут скрытый ход в шипах или на платформах слева.

Похожие уровни

Это единственный уровень первой части, где упоминается имя Марио - героя платформеров компании Нинтендо. В русском названии обыгрывается момент, когда игрок сам повторяет знаменитый прием этого персонажа - разбивает блоки ударом головы.

Частые вопросы

Как пройти 16 уровень «Почувствуй себя Марио»?

Нужно разбить головой блоки, которые находятся возле двери справа. Подведите героя под них и подпрыгните, как это делает Марио в классических платформерах. Красная кнопка на центральной платформе на этом уровне не работает - дверь от нее не открывается, поэтому не тратьте на нее время.

Почему кнопка не открывает дверь на 16 уровне?

На этом уровне кнопка - просто элемент привычной комнаты, решение связано не с ней. Дверь открывается через разрушение блоков возле нее ударом головы снизу. Это фирменный прием Марио, на который намекает название уровня «Почувствуй себя Марио». Так что сразу ведите героя направо к двери.

Где именно находятся блоки, которые надо разбить головой?

Блоки висят возле двери справа - той самой, что ведет на следующий уровень. Подойдите к двери, встаньте под блоками и прыгните так, чтобы герой ударил по ним головой снизу вверх. Разрушив их, вы открываете путь дальше.

Что делать, если герой умирает на шипах при переходе к двери?

Герой в That Level Again воскресает после гибели, и уровень можно проходить заново. Перепрыгивайте шипы аккуратно по платформам и держитесь пути к двери справа, не сворачивая к кнопке в центре - она на этом уровне бесполезна.