Как пройти 28 уровень «Попробуй так» в That Level Again
На 28 уровне «Попробуй так» в That Level Again нужно наклонять телефон, как на 27 уровне, но задом наперед. Направления перепутаны, поэтому сначала проверьте небольшими наклонами, куда полетит герой. Действуйте аккуратно, и дверь откроется.
В комнате стоят платформы по бокам и в центре, на центральной платформе лежит красная кнопка, справа закрытая дверь. Шипы торчат на полу, потолке и левой стене, внизу экрана видны кнопки управления со стрелками и прыжком, вверху - иконки лампочки и паузы. Название уровня намекает на связь с предыдущим заданием: там управление шло наклоном телефона, а здесь то же самое, только наоборот. Комната выглядит привычно, но обычные прыжки по платформам здесь ничего не решают.
Уровень 28 коротко
| Часть игры | That Level Again, часть 1 |
|---|---|
| Номер уровня | 28 |
| Название | «Попробуй так» |
| Что открывает дверь | Наклоны телефона - те же, что на 27 уровне, но задом наперед |
| Предыдущий уровень | 27 «Как шарик» |
| Следующий уровень | 29 «Что-нибудь тяжелое» |
Как пройти уровень 28
- Вспомните, как вы наклоняли телефон на 27 уровне «Как шарик» - здесь схема та же, но зеркальная.
- Наклоняйте телефон небольшими пробными движениями и запоминайте, куда при каждом наклоне летит герой - направления здесь перепутаны.
- Двигайтесь аккуратно и без резких движений, чтобы довести героя до кнопки и до двери справа.
Почему дверь не открывается
Игроки застревают, потому что пытаются пройти уровень обычными прыжками по платформам и кнопкам на экране - это не срабатывает.
Другая частая ошибка - наклонять телефон так же, как на 27 уровне: здесь каждое направление работает наоборот, и старые привычки только мешают.
Похожие уровни
Подсказка в английской версии игры переводится так: то же, что 27-й уровень, только наоборот. Таким образом, сама игра прямо называет этот уровень зеркальной парой предыдущего. Русское название «Попробуй так» тоже отсылает к идее повтора чужого приема.
- Уровень 27 «Как шарик» - На этом уровне вы наклоняете телефон, чтобы персонаж летел к кнопке, а потом к выходу
- Уровень 36 «Теряю сознание» - На этом уровне вы трясете телефон, чтобы персонаж дошел до кнопки и выхода
- Уровень 47 «Вверх дном» - Здесь уровень перевернут вверх дном - вы добираетесь до кнопки, потом до платформы и выхода
- Уровень 71 «Кати» - На этом уровне вы вращаете телефон, чтобы управлять персонажем и открыть дверь
Частые вопросы
Как пройти 28 уровень «Попробуй так» в That Level Again?
Наклоняйте телефон так же, как на 27 уровне, но задом наперед. Направления перепутаны, поэтому сначала проверьте небольшими наклонами, куда полетит герой. Действуйте аккуратно, без резких движений, и доведите героя до кнопки, а затем до двери справа.
Почему герой летит не туда, куда я наклоняю телефон?
Так и задумано: на этом уровне каждое направление наклона перевернуто. Это тот же прием, что на 27 уровне «Как шарик», только наоборот - о чем прямо говорит и подсказка в игре. Сделайте пару пробных наклонов и запомните, куда летит герой.
Помогут ли кнопки со стрелками на экране на 28 уровне?
Нет, решение не связано с экранными кнопками - дверь открывают именно наклоны телефона. Стрелки и прыжок нарисованы на экране, но прыжки по платформам здесь ничего не дают. Наклоняйте телефон и повторяйте схему 27 уровня в зеркальном виде.
Уровень 28 сильно сложнее предыдущего?
По сложности он сопоставим с 27 уровнем, но привычки с того уровня мешают - все направления наклона работают наоборот. Сделайте пару пробных наклонов, чтобы почувствовать зеркальную схему, дальше пойдет легче. Если совсем застряли, откройте подсказку через значок лампочки после рекламы.