Как пройти 73 уровень «Равенство» в That Level Again
На 73 уровне «Равенство» в That Level Again нужно сделать так, чтобы движения и прыжки героя «равнялись» между собой. Сначала нажмите влево, вправо (удерживая) и прыгните к кнопке, затем остановитесь на правой летающей платформе, после чего повторите ту же последовательность еще раз - и дверь откроется.
Комната выглядит привычно: платформы, шипы на полу и потолке, красная кнопка на центральной подвесной платформе и дверь у правой стены. Но главное здесь - не сама комната, а математическое равенство, которое выводится под названием уровня. Числа в нем показывают, сколько раз вы нажали влево, вправо и вверх, и меняются при каждом нажатии. Пока числа не равны, дверь остается закрытой. Это уровень-загадка про счет собственных действий, а не про ловкость.
Уровень 73 коротко
| Часть игры | That Level Again, часть 1 |
|---|---|
| Номер уровня | 73 |
| Название | «Равенство» |
| Что открывает дверь | Равенство прыжков и движений между собой |
| Соседние уровни | Предыдущий - 72 «Новый взгляд», следующий - 74 «!Следи за стрелкамиВ». Полный список - все уровни части 1 |
Как пройти уровень 73
- Смотрите на равенство под названием уровня: числа показывают количество нажатий влево, вправо и вверх - их нужно сделать равными.
- Сначала нажмите влево, затем вправо (удерживая) и прыжок - так, чтобы добраться до кнопки.
- Остановитесь на правой летающей платформе и повторите ту же последовательность действий еще раз.
- Когда движения и прыжки «сравняются», дверь откроется - проходите в нее и уровень пройден.
Почему дверь не открывается
Игроки бегают по комнате и жмут кнопку в привычном ритме, не понимая, что числа в равенстве вверху экрана меняются от каждого их действия - без счета нажатий дверь не откроется.
Другие пытаются подолгу стоять на кнопке или прыгать наугад, хотя здесь важна симметрия: движения и прыжки должны повториться одинаково до и после остановки на правой платформе.
Похожие уровни
Русское название «Равенство» прямо описывает механику уровня. Равенство на экране подсвечивается красным или зеленым цветом, меняя числа в реальном времени. Ближе к концу первой части головоломки все чаще требуют считать и наблюдать за экраном, а не прыгать наперегонки.
- Уровень 1 «Все просто» - На этом уровне вы встаете персонажем на красную кнопку, дверь открывается, и вы проходите через нее
- Уровень 6 «Не трогай» - На этом уровне вы не трогаете кнопку - дверь уже открыта, и вы сразу проходите в нее
- Уровень 7 «Нажимай сильнее» - На этом уровне вы прыгаете на кнопку с верхней платформы
- Уровень 9 «Быстрее, быстрее» - На этом уровне вы нажимаете кнопку много раз и быстро добегаете до выхода, пока дверь не закрылась
Частые вопросы
Как пройти 73 уровень в That Level Again?
Нужно, чтобы ваши движения и прыжки «равнялись». Сначала нажмите влево, потом вправо с удержанием и прыжок так, чтобы попасть к кнопке. Затем остановитесь на правой летающей платформе. После этого повторите ту же последовательность еще раз - и дверь откроется. Уровень пройден, как только вы войдете в нее.
Что означают числа в равенстве на экране?
Это счетчик ваших действий. Подсказка в игре уточняет: числа показывают количество нажатий влево, вправо и вверх, и их нужно сделать равными. Следите за равенством при каждом действии.
Почему дверь не открывается, хотя я стою на кнопке?
Потому что одно нажатие кнопки здесь ничего не решает - дверь реагирует только на равенство прыжков и движений. Кнопка включена в подсчет, но сама по себе дверь не открывает. Выполните полную последовательность: влево, вправо с удержанием и прыжок к кнопке, остановка на правой платформе, затем повтор. После этого дверь откроется.
Цвет равенства красный или зеленый - это о чем?
Равенство под названием уровня меняет цвет и числа при ваших действиях. Значения обновляются при каждом движении, прыжке и нажатии на кнопку. Держите последовательность из решения, чтобы движения и прыжки совпали, и следите за числами - они подскажут, сколько действий осталось уравнять.