Как пройти 26 уровень «Это не баг» в That Level Again 2
На 26 уровне «Это не баг» в That Level Again 2 нужно использовать паузу: поставьте игру на паузу в нужный момент, персонаж замрет на месте, а после снятия паузы быстро упадет - это и используется для прохождения. Суть в том, что особенность работы паузы превращена в саму загадку уровня. Ролик на этой странице показывает порядок действий.
В комнате все привычное: слева внизу закрытая дверь, под потолком шипы, сверху слева платформа с шипами снизу, в центре окно, справа платформа с кнопкой. Русское название уровня звучит как «Это не баг» и намекает на шутку: особенность, похожая на недоработку игры, здесь работает как законная механика. Во второй комнате уровня на экране появляется надпись «Здесь безопасно».
Уровень 26 коротко
| Часть | That Level Again 2 |
|---|---|
| Номер уровня | 26 |
| Название | «Это не баг» |
| Что открывает дверь | Механика паузы: персонаж замирает на месте, а после снятия паузы быстро падает в воздухе |
| Соседние уровни | Перед этим идет уровень 25, после него - уровень 27 |
| Все уровни части | полное прохождение That Level Again 2 |
Как пройти уровень 26
- Займите позицию в воздухе - в прыжке - там, где нужно для дальнейшего продвижения к выходу.
- Нажмите системную кнопку паузы: персонаж замрет на месте и перестанет подчиняться физике.
- Снимите паузу: герой быстро упадет вниз, и это падение используется для прохождения уровня.
- Пройдите дальше во вторую комнату, где на экране горит надпись «Здесь безопасно».
Почему дверь не открывается
Игроки ищут решение внутри самой комнаты: топчут кнопку на правой платформе, прыгают к шипам снизу левой платформы. Дверь этот уровень связывает не с предметами в комнате, а с поведением игры при паузе.
Часть игроков просто не догадывается поставить игру на паузу в прыжке: со стороны это выглядит как случайный глюк, а не как задуманная механика уровня.
Похожие уровни
Название уровня - «Это не баг», ирония над привычкой игроков считать зависание персонажа в воздухе ошибкой разработчиков. Именно эта «ошибка» и лежит в основе загадки. А надпись «Здесь безопасно» во второй комнате контрастирует с шипами, которыми усыпана вся игра.
- Уровень 11 «Он снова там?» - На этом уровне вы выключаете звук и музыку в паузе, а затем входите во вторую комнату - волк не убьет.
- Уровень 11 «Нажми паузу» из первой части - На этом уровне вы доводите персонажа до кнопки паузы у шипов, и дверь открывается.
- Уровень 24 «Словно в библиотеке» из первой части - На этом уровне вы в меню паузы выключаете звук и музыку - дверь открывается.
- Уровень 35 «Баг с паузой» из первой части - На этом уровне вы встаете на кнопку, включаете паузу и двигаетесь при удержанной кнопке до выхода.
Частые вопросы
Как пройти 26 уровень в That Level Again 2?
Поставьте игру на паузу в тот момент, когда персонаж находится в воздухе. Герой замрет на месте, а после снятия паузы быстро упадет вниз - это падение и используется для прохождения. Ничего нажимать в самой комнате не нужно, работает именно системная пауза.
Что означает надпись «Здесь безопасно» на этом уровне?
Это текст во второй комнате уровня, он просто отображается на экране. Добравшись до второй комнаты, вы его увидите - она отмечает место, куда нужно попасть с помощью механики паузы. Больше ничего в этой надписи искать не нужно.
Почему персонаж зависает в воздухе на 26 уровне?
Так работает пауза в игре: при ее включении персонаж замирает на месте, где находился, в том числе в прыжке. После снятия паузы герой быстро падает вниз. Название уровня «Это не баг» прямо говорит, что это не ошибка, а задуманная механика, на которой построена вся загадка.
Нужно ли нажимать кнопку на платформе на 26 уровне?
Нет, кнопка на правой платформе здесь не часть решения. Прохождение полностью связано с паузой: замирание персонажа в воздухе и его быстрое падение после возобновления игры. Предметы в комнате на этот раз просто декорации.