Как пройти 52 уровень «Подними» в That Level Again
На 52 уровне «Подними» в That Level Again нужно провести героя к выходу, а затем пальцем поднять саму дверь вверх - и пройти в открывшийся проем. Управлять персонажем обычными стрелками тут мало, суть решения - жест на экране. Название уровня прямо говорит, что делать: подними дверь.
Комната выглядит привычно: шипы на потолке, полу и левой стене, подвесные платформы на разных уровнях, красная кнопка на центральной платформе и закрытая дверь в правом верхнем углу. Внизу экрана - кнопки управления: стрелки влево, вправо и прыжок, вверху - иконки паузы и подсказки. Шутка уровня в том, что дверь не открывается кнопкой и прыжками - ее нужно буквально поднять пальцем, как крышку люка. Игра снова ломает привычную логику и просит взаимодействовать с самим экраном, а не с одним лишь героем.
Уровень 52 коротко
| Часть игры | That Level Again 1 |
|---|---|
| Номер уровня | 52 |
| Название | «Подними» |
| Что открывает дверь | Жест пальцем - дверь нужно поднять вверх |
| Решение | Подвести героя к выходу и пальцем поднять дверь |
| Предыдущий уровень | 51 «Прыг-скок» |
| Следующий уровень | 53 «Толкай» |
Как пройти уровень 52
- Проведите героя через комнату с платформами и шипами к двери в правом верхнем углу.
- Поставьте палец на экран и движением вверх поднимите закрытую дверь.
- Дождитесь, пока проем откроется, и заведите героя в выход.
- Если дверь не поддается, повторите жест - ведите палец вверх по экрану в месте, где нарисована дверь.
Почему дверь не открывается
Игроки по привычке давят на красную кнопку в центре комнаты и ждут, что она откроет дверь, но кнопка здесь - просто деталь привычного оформления.
Другие безуспешно прыгают под дверью и ходят по платформам в поисках скрытого рычага, хотя решением был жест пальцем по самому экрану.
Похожие уровни
Название уровня прямо подсказывает решение: русское «Подними» говорит о жесте поднятия двери пальцем. В первой части игра часто играет с сенсорным экраном, и 52 уровень - один из примеров такого приема. Перед ним идет 51 уровень «Прыг-скок», а после - 53 «Толкай».
- Уровень 3 «Нажми на кнопку» - На этом уровне вы нажимаете на кнопку пальцем, а не персонажем
- Уровень 13 «Тук-тук» - Здесь вы стучите в дверь два раза, чтобы она открылась
- Уровень 15 «Используй телекинез» - На этом уровне вы двигаете пальцем платформы телекинезом, чтобы перепрыгнуть шипы до кнопки и выхода
- Уровень 16 «Почувствуй себя Марио» - Здесь вы прыгаете и разбиваете головой блоки рядом с дверью, как Марио
Частые вопросы
Как пройти 52 уровень «Подними» в That Level Again?
Заведите героя к двери в правом верхнем углу комнаты, затем коснитесь экрана пальцем и проведите им вверх - дверь поднимется, и в открывшийся проем можно войти. Красная кнопка в центре комнаты для решения не нужна, как и прыжки под дверью. Достаточно одного уверенного жеста вверх.
Почему дверь не открывается на 52 уровне?
Потому что кнопка и прыжки на этом уровне не работают - дверь открывается только жестом. Палец нужно вести вверх прямо по двери в правом верхнем углу экрана, как будто вы приподнимаете ее руками. Если жест не срабатывает, начните движение точно от двери и ведите палец плавно вверх, без рывков.
Что делать, если палец не поднимает дверь на уровне 52?
Попробуйте начать касание чуть ниже двери и провести пальцем вверх по всей ее высоте - короткие тапы могут не распознаваться как жест поднятия. Убедитесь, что касаетесь именно той части экрана, где нарисована дверь, а не платформ рядом. Ролик на этой странице показывает правильное движение - сверьте свой жест с ним.
Нужно ли нажимать красную кнопку на 52 уровне в That Level Again?
Нет, красная кнопка на центральной платформе - просто часть привычного оформления комнаты, в решении она не участвует. Уровень проверяет, догадаетесь ли вы поработать пальцем с самой дверью. Проведите героя к выходу, поднимите дверь жестом вверх и заходите - на этом уровень пройден.